《东方风神录》作为东方Project系列的第10作,《东方风神录》于2007年8月17日正式发售,以其独特的“信仰”主题和丰富的故事背景吸引了众多玩家,采用弹幕射击游戏,以其高难度的挑战和丰富的游戏内容著称,玩家需要操控角色在弹幕中穿梭,击败敌人并收集信仰心,游戏中玩家可选择自机角色包括博丽灵梦和雾雨魔理沙,两位角色各自拥有不同的技能和装备,为玩家提供多样化的游戏体验。
东方风神录ex怎么开
1、只需在Normal难度下不续命地通关一次游戏,不论选择哪位角色均可达成目标。
2、而对于“大战争”模式,只需在任意难度下通过全部6条线路,即便是EASY难度也是可行的。
东方风神录中五面boss曲是什么
《眠れる恐怖 ~Sleeping Terror》这首激昂的曲目,是专为游戏五面BOSS矢访子量身打造的战斗配乐,每当她现身挑战时,这首曲子便会响彻整个战场。
系统特色
本作在开发上强调了“回归原点”的概念,系统相比前作有所简化,同时恢复了装备选择系统,并引入了“信仰点”这一特色系统,增加了游戏的策略性和可玩性。
故事剧情
游戏围绕博丽神社的巫女博丽灵梦为了收集信仰心、守护神社以及幻想乡的大结界而展开的冒险故事,充满了神秘与奇幻色彩。
游戏难度
《东方风神录》以其高难度著称,玩家需要具备一定的技巧和耐心才能顺利通关,游戏还提供了多个难度级别供玩家选择,以满足不同水平玩家的需求。
音乐与画面
游戏由太田顺也(ZUN)亲自担任制作人、编剧和背景音乐创作,画面精美,音乐动听,为玩家营造了一个充满幻想色彩的世界。
角色与武器选择
玩家可以从博丽灵梦和雾雨魔理沙两名角色中选择其一进行游戏,每名角色都提供三种不同的武器种类供玩家选择,不同角色和武器的组合将带来不同的游戏体验。
信仰与火力系统
游戏中引入了信仰值系统,玩家通过击破敌人和收集道具来增加信仰值,信仰值可用于提升火力和释放特殊技能。
分数与奖励机制
游戏设有多种分数计算方式,包括射击分、消弹分、符卡分等,玩家通过击中敌人和消除敌方弹幕来获得分数。
关卡与难度
游戏包含多个关卡,每个关卡都有不同的敌人和挑战。玩家可以选择不同的难度等级进行游戏,难度越高,敌人的强度和数量也会相应增加,同时分数奖励也会更加丰厚。