魂类游戏在游戏圈经常会听到,那么魂类游戏啥意思?代表作有哪些呢?魂类游戏以其极高的游戏难度而著称,敌人通常强大且智能。常见的类魂游戏有仁王系列、盐与避难所、空洞骑士等等。
一、含义解析
狭义:指像宫崎英高的恶魂黑魂的游戏,总体风格相近的第三人称ARPG游戏。
广义:含有一个及以上魂系游戏中成功的要素的游戏。
魂系要素:
● Boss强大,容错率极低
● 非常高的死亡惩罚
● 黑暗颓废的背景设计及画风
● 层出不穷的偷袭暗器陷阱
● 史诗感的场景四通八达并形成闭环
二、判断要点
1、阴暗风格的剧情和氛围
2、箱庭式地图
3、角色没有复杂连招,只有最基本的挥砍和放技能
4、实际游戏体验更接近解读敌人招式而不是自己打出什么操作 (这两点区分开魂系与ARPG)
5、极端的碎片化叙事
6、失衡处决,翻滚无敌帧
三、详细介绍
1、让人砸手柄的死亡惩罚
2、让你发出多重含义的卧槽的地图
3、无法从这一侧打开的门
4、地上的血迹和留言还有上辈子留下的钱
5、门后的墙角的小怪
6、啃人的宝箱
7、三只比最终boss还要猛的狗
8、失手砍死的好npc
9、总有点残缺的老婆
10、每次都要让你重新背板拆招而不是练几套连招无脑套的boss
四、魂类游戏代表作
《黑暗之魂》系列
《仁王》系列
《血源诅咒》
《只狼:影逝二度》
《艾尔登法环》
以上就是魂类游戏意思介绍,通俗来讲,比如前面有个物品,萌新一无反顾往前去拿,老手左看右看上看下看不举个盾不敢往前。