技能输出篇
这个版本有个弊端,由于各种技能共享CD,而且在所有技能中毒雨的伤害特别特别突出,能达到平A的数十倍(我猜的)!导致,高效地远古boss战里,我们只能看到三职业一脸滑稽地捏着毒雨II望着boss瑟瑟发抖。打boss刷新技能的重要性不言而喻(本人洗点时候特意把两个缺魔的职业洗成可以放俩毒雨,突然觉得药刷新也很重要)。考虑武器耐久?你问我家打磨石都到哪里去了?你跟我说打boss靠平A?ha ha(这都和谐)。
搜索条件:天赋:组合摇动 And RefR>6And Ep>3.7
头部:刺客兜帽
手部:恶者手套
护甲:刺客上衣
腿部:王者护腿
披风:守望者披风
戒指:神圣战斗戒指
天赋:组合摇动天赋
武器:闪电之弧
暴击率:44
暴击伤害:121
暴击重置:10
多重次数:4
多重几率:34
伤害倍数期望:3.98424807190895
单次刷新几率:8.888
头部:刺客兜帽
手部:恶者手套
护甲:刺客上衣
腿部:王者护腿
披风:守望者披风
戒指:神圣战斗戒指
天赋:组合摇动天赋
武器:亥伯神龙,钛合金长弓
暴击率:43
暴击伤害:116
暴击重置:10
多重次数:4
多重几率:34
伤害倍数期望:3.89617589116097
单次刷新几率:20.382
头部:刺客兜帽
手部:恶者手套
护甲:刺客上衣
腿部:王者护腿
披风:守望者披风
戒指:神圣战斗戒指
天赋:组合摇动天赋
武器:钛合金飞刀
暴击率:42
暴击伤害:66
暴击重置:20
多重次数:4
多重几率:44
伤害倍数期望:3.93750423192978
单次刷新几率:19.488