目标条件
条件指令 |
用法 |
说明 |
例子 |
---|---|---|---|
tbuff |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff |
/cast [tbuff:致残] 龙牙 |
tnobuff |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff |
/cast [tnobuff:破风] 破风 |
tbufftime |
同自身条件的用法 |
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒 |
/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风 |
target |
target:npc target:player target:all |
目标是否为 npc 或者 玩家 all 为 npc或者玩家 |
|
notarget |
没有参数 |
没有目标 |
|
distance |
distance><=8(尺) |
离目标的距离大于,小于或等于多少尺 |
PS:熟练掌握以上技巧能够让你游玩体验更上一层楼,尤其是攻略副本的时候更轻松。
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