6.烹饪:解锁二级厨房、盛宴(提升士气和最大耐力),技能可在厨房升级。
烹饪学(Cuisine):增加盛宴士气奖励。技能可在厨房升级。金色7星奖励:+10%影响力。长期有效技能。
营养学(Nutrition):允许制作营养零食、增加盛宴最大耐力奖励、减少节食(减少每日食物消耗)对士气的惩罚。技能可在厨房升级。金色7星奖励:+10最大耐力+10最大生命值。
分析:烹饪非必需技能、如果有人口富裕可以考虑 分支技能中:
烹饪学:就额外加点士气没什么卵用,能看的只是7星的+10%影响力,个人觉得浪费一个第五技能的人物+10%影响力没必要。
营养学:营养零食就是直接加满耐力在额外加一点可以忽略不计的生命值而且成本还贼贵,这个技能如果食物消耗大于6还是不错的,先节食再盛宴不光额外加了体力还减少了食物消耗,7星奖励进一步加强。推荐技能分支。
但是总的来说这个烹饪技能是可有可无的并不是非要练个人学。如果自带厨房的基地还是练一个吧,不然厨房就浪费了。
还差公用事业和技艺两个第五技能明天做好了再发,人物篇的图基本都弄好了。