二、拳掌角色培养篇
文中的一些数据只考虑人物基础初始数值与内功修满后的总和,未考虑四维提升的数值修正与战斗中某些心法或者武功对闪避、暴击、反击、攻击力的提升修正。所以实际角色的闪避、暴击、反击、攻击力还有提升空间的。
(一) 大师兄
天赋:兄弟情深,惺惺相惜或并肩作战。(惺惺相惜可能优势更大,但选并肩作战也比较好用)
关键基础数值:
移动距离:2格。
攻击:拳掌51 ,气功 41。
最大四维 :臂力86 根骨90 悟性80 身法70。
防御 :破剑45 破刀41 破箭35 破掌55 破气15 破索21 破鞭31 破枪35。
二级属性:暴击6% ,反击10% ,闪避2%。
(可以看出大师兄四维优良,可以尽量提高身法四维这样能使得四维全部都能过80;大师兄的初始攻击拳掌51气功41也是比较高的,在防御上大师兄破气不足在对付气功为主的敌人需要努力提高破气能力)。
内功心法:
逍遥鹏飞式 (初始) 为前早期装备心法,能保护队友能回血,反击后霸体。
小无相功 (学习) 修炼满级能增加 10%反击。
龙象般若功 (学习)修炼满级能增加 臂力上限5点。
梯云踪 (学习)修炼满级能增加 身法上限5点,移动距离1格,此心法对大师兄很重要。
大湿婆密咒(学习)修炼满级能增加 四维上限各5点。
九阳神功 (装备)可保护队友可附加伤害可减伤大周天,为战斗中装备心法。
(心法全部修炼满级后,四维数据臂力86+10 根骨90+5 悟性80+5 身法70+10,四维能均过80则战斗中可随机出现四种能力,反击10%+10%,大师兄反击率较高,移动2+1格)。
武功招式:
考虑到大师兄拳掌气功基础都不错,而且前期武功多拳掌学后期武功多气功,所以武学培养兼顾拳掌+气功,初始武功学水浒英雄掌,一个掌法两个气功.
水浒英雄掌(初始)拳掌+1。
林冲策马鞭(初始)气功+1。
宋江怒荡寇(初始)气功+1-----装备招式(4格单体,捉影定身,CD2)。
天山六阳掌(学习)拳掌+1气功+1。
螳螂捕蝉 (学习)拳掌+1-----装备招式(2格单体,必暴击必中定身回血,CD3)。
八卦游身掌(学习)拳掌+1气功+1。
地煞绝命腿(学习)拳掌+2。
空明拳 (学习)拳掌+2。
万佛朝宗 (学习)气功+2-----装备招式(距离2格溅射1格,内伤,CD4)。
火焰刀 (学习)气功+2-----装备招式(1格扇形,重伤 震击,CD4)。
佛度拜火三迦叶 (学习)气功+1-----装备招式(直线3格,冻伤重伤,CD3)。
六脉神剑 (学习)气功+2-----装备招式(直线3格,CD3)。
(以上装备方案为全部学满后方案,学完修满后拳掌51+80=131,气功41+110=151;以上武学已经考虑到其他队友的分配,考虑到大师兄可保护队友,所以反伤的八卦游身掌与软猬甲都可给大师兄,整体可反伤20-40%)。
角色特点:
四维最高均可过80,则战斗中震撼、空明、气定、移花都能出现,血量内力厚实,九阳神功能保护队友回血清负,天赋可以辅助攻击,臂力强悍招数修满后攻击力可观,反击率20%。缺点是腿短要补个梯云纵内功,内功上不带连斩是一大遗憾。
战斗上牵制与进攻均可的角色,宋江怒荡寇+螳螂拳+万佛朝宗+火焰刀+六脉实战中用来十分的顺手。九阳神功的心法下螳螂拳用后还附加一个霸体,同时补血。
实战疑问:为什么我用大师兄有时候出招,会莫名奇妙的附加点穴效果,虽然频率不多但是偶尔会出现。