生存(Subsistence)
效果:武器击杀可以装填部分弹夹。但是会降低备弹。
点评:年3稍稍减弱了降低备弹的负面影响使得这个特性从不怎么样到可以一战,缺点是在长期作战单目标作战中容易打着打着就没子弹了。适合狂乱冲撞或是暴徒这种不需要换弹来触发的增伤特效。
角色
策略
冒险
家庭