类似INAYAH 众神之后的生活游戏合集
《INAYAH:众神之后的生活》游戏构建了一个庞大而细致的世界地图,包括繁华的城市、神秘的森林、古老的遗迹等多样化的地形地貌。每个地方都有其独特的历史和秘密等待玩家去发现。战斗采用回合制形式,玩家需要考虑地形优势、敌人弱点及队友配合等因素来制定最佳战术。每个行动都可能改变战局,因此每一步都需要谨慎思考。
2024-12-24 10:56:47一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。
Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。 《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。 ◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。 事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。 ◆挚友死亡的阴影 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。 ◆华丽的双刀流战斗 在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。 主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。 尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。 ◆掌握时间的能力 时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。 ◆陷阱与环境的利用 做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。 游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。
进入《波斯王子》系列中的动作肉鸽新作,在扮演王子本人的过程中,体验快节奏的、充满挑战且易于上手的肉鸽游戏,挑战生死难料的爬跳关卡和空中战斗。在首都城市不断战斗,朝着一个目标向前——你得找到方法,从使用黑魔法的匈奴人手中解救波斯。
玩家操作的角色是一只猫型生物Slugcat,闪躲攻击其他大型猎食者、同时也捕食比它更小的鸟类生物,在弱肉强食的世界里求生存…
《觉醒异刃》是一款暗黑童话风格的银河恶魔城游戏。在游戏中,你可以根据喜好决定故事的走向。 与被异兽寄生的少女洛雷塔一同破除迷雾,揭秘关于她命运的真相。神秘黑暗的至险之地危机四伏,你们能否于绝境中搏得一线生机?
《苍翼:混沌效应》是一款roguelite动作游戏,是Blazblue正版授权的衍生之作。进入一个虚实交织、危机四伏的世界,一次次地深入探索——霓虹夜幕下的暗夜都市、荒芜破败的废墟、神秘的自然实验室......数个风格迥异的世界等待着发掘,那里不但有未知的敌人,还存放了隐秘的故事。接受战斗的洗礼,成为更强的自己,然后从混沌中进化,你将不断挑战技术与策略的极限,并有机会在刺激的锦标赛中与其他原型体一较高下。
在《穹顶保护者》这个创新roguelike采矿动作游戏中,挖掘资源,选择强大的升级路径,抵御一波又一波的外来攻击者。只有足够的时间来挖得更深一点,再多找一点,然后在下一波海浪袭击你的穹顶之前回去防御。
《闪避刺客》游戏中,一位退役勇士利用自己的铁臂攀登着世代巨富的私有城市。目的是揭发城市的秘密,并找到“山娜菲”而报仇。以赛博朋克风反乌托邦为背景的精彩2D“铁链动作”游戏。
《格式塔:蒸汽与煤渣》是一款类银河战士恶魔城游戏,蒸汽朋克风格的2D横版动作游戏。格式塔蒸汽与煤渣受16位和32位经典游戏启发,在一个令人惊叹的手工蒸汽朋克世界中融合了紧凑的2D平台游戏和激动人心的战斗,以及引人入胜、跌宕起伏的剧情。
《祝你好死Have a nice death》是一款2D动作roguelite游戏,玩家在游戏中扮演一个过度劳累的死神,他的员工已经失控,完全打破了灵魂的平衡——以及他的假期计划。为了恢复秩序,你必须拿起你信任的镰刀,让你的员工知道谁才是老板。
《星穹遗迹》是一款设定在宇宙恐怖世界中的手绘2D动作类平台游戏。探索第一文明留下的冰雪逐渐消融的遗迹,击败栖身在那里的众神。不断提升你的力量,发现远古神器,在残垣断壁之间扩张你的神庙吧!
灾祸不断地在世间蔓延,死者回到阳间,王国腐败的统治。《Momodora: Reverie Under the Moonlight》的故事就是在这样一个被诅咒而日渐式微的大地上开始的。希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地,但是时间一天比一天更少,而黑夜却一天比一天漫长。
《莫莫多拉:月下告别》是莫莫多拉系列的集大成之作。故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害,从而踏上一场旅途。