星际战舰类游戏合集
星际战舰类游戏以宇宙为背景,玩家驾驶或指挥战舰进行战斗、探索和资源管理的游戏类型。这类游戏融合了策略规划、即时战斗和角色扮演等多种元素,为玩家提供了一个既有趣又具挑战性的平台来体验太空冒险。通常采用实时战斗机制,要求玩家灵活运用战术,快速做出决策。
2025-01-07 10:34:17《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
《Sins of a Solar Empire II》是备受好评的太空策略游戏的续集,它将实时战斗策略与4X的深度无缝融合。作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩的阵营之一,为银河统治而战!你将通过军事力量、外交、贸易、文化、影响力和其他阴谋手段来探索、扩张、开发和消灭。
众多“星战”游戏里,其实值得记住的名字还是不少的。比如太空飞行模拟经典的《X战机》和《钛战机》,比如曾经在国内很有人缘的《绝地大反攻》系列。然后《星球大战:旧共和武士》也加入到这个行列中,那么《前线》呢?会怎么样?每一年,LucasArts都会准备好一大堆“星球大战”游戏,然后推出等着换来丰厚的利益。毕竟世界上有着数以百万计的“星战”迷,而且其中很多都是玩家。看起来很有借势骗钱的嫌疑,但是“星球大战”的影响实在太大,于是尽管很多“星战”游戏的品质都让人不敢恭维,但是这套伎俩仍然很吃的开。不过去年《星球大战:旧共和武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)因为由RPG巨子BioWare的开发,而让人改变了“星战游戏必垃圾”的看法,这款游戏的素质之出色绝对够格成为所有“星战”游戏中的NO.1——即便是和那些功成名就的RPG游戏来比较,也不见得会落下风。本文所介绍的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront ,下文简称“前线”)与“旧共和武士”不是一个类型,而且制作公司也不是“金牌保证”的BioWare,游戏的品质会如何呢?
《星球大战:旧共和国》是由欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的3DMMORPG,游戏的背景设定于达斯·维达(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。
战略游戏开发公司Wargaming正式宣布将重启《银河霸主(Master of Orion)》游戏项目,这款不朽科幻回合制策略游戏将高清重现在粉丝面前。本作以探险、扩张、开发和歼灭四大主题元素为主,Wargaming官方将召集最初版本开发人员重新定义这款经典游戏,在回归系列原点的同时,还将大幅改善图形效果、操作页面以及各种辅助功能。
《缺氧》是一款太空主题的生存游戏,玩家要让殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气与热量,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪。
今年的德国莱比锡电子游戏博览会上,暴雪副总裁Paul Sams在接受IGN记者采访时透露了一个爆炸性的消息,那就是众人期盼的《星际争霸2》将在2007年公布,这一消息也在国内炸开了锅,而“史上最佳即时战略”的争论也再次升温,对象依然是《星际争霸》和《横扫千军》(Total Annihilation),前者拥有超高人气,后者具有划时代意义,国外著名网站Gamespy也曾做过类似的专题,并将“史上最佳”的称号颁发给《横扫千军》,只可惜制作组Cavedog惨遭关闭,而主设计师克里斯•泰勒(Chris Taylor)则重新成立Gas Powered Games,凭借“地牢围攻”系列东山再起。时过九年,克里斯泰勒再次涉足即时战略,提出《最高指挥官》(Supreme Commander,后文简称SC)的开发计划,大家普遍认为SC就是《横扫千军》的续作。
欧美的著名电脑游戏开发商Gas Powered Games最近公布了即时战略游戏大作《最高指挥官2》,毋庸置疑,这就是去年的《最高指挥官》的续作,同时也是上世纪90年代大红大紫的RTS 游戏《横扫千军》的续作。有趣的是,这款游戏在日本的代理商竟然就是开发《最终幻想》系列的史克威尔艾尼克斯!在欧美这款游戏将由THQ代理。 只是《最高指挥官2》的详细信息还非常有限,特别是没有公布《最高指挥官2》的发售时间,有可能是开发商跟代理商还没有完全谈妥。即使是这样,还是有一些激动人心的新信息已经公布了。 地图会更大战斗更加有趣 《最高指挥官》的地图就已经很大了,不过《最高指挥官2》的地图还会变得更大,特别是在战役中。目前已知的最大地图能达到长宽各81公里,绝对能让玩家玩到爽。玩家需要在这样大的地图上夺取阵地,夺取资源。地方一大,玩起来真实感就更强,可以使用现代化的战术策略。不过战术风格上总体来说还是跟《横扫千军》和《最高指挥官》相似。不过地图一大,一场战斗的时间也会很长,毕竟想只用几秒钟就从地图的一边RUSH到另一边是不太可能的。还有,视野也是个非常重要的因素,如果被视野外的敌人攻击,就只有挨打的份,看不到人家自然也就打不到了。 战役内容脱离俗套 更加丰富 《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。 还有,在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。 可玩性全面提升 虽然《最高指挥官》中的单位之间的差别很明显,不过《最高指挥官2》的每一个单位都是独一无二的,很多单位都有其专有的技能。最后还要说一下机器配置。虽然《最高指挥官2》的配置要求还没有公布,不过去年的《最高指挥官》的配置要求在当时来说就很高,刚刚发售的时候顶级配置的机器也扛不住8人同时游戏。Gas Powered Games这回又放出话来,说《最高指挥官2》绝对会充分利用玩家的CPU和内存。所以这款游戏发售的时候,如果想玩的话估计还是要升级一下自己的机器。
在这款牌库构建、科幻roguelike类游戏里探索星系,船舰升级和船员管理是生存的关键。优化资源再生,参与激烈的回合制战斗,并在寻找信号时应对不断激化的威胁。
《无尽太空2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏,游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。您的愿景,他们的未来。
《To the Stars》是一款节奏快、脑洞大的战术性星球跳跃游戏。随着您征服宇宙 — 将星座个个击破,选择属于自己的冒险。在行星旁边建造飞船,并向太空发射 — 征服敌人的领土,抢先重启废弃的遗迹。激活每个分区的遗迹,以将星座置于自己的控制之下。随着你控制一个个星座,你就控制了星系!
《X4:基石》是一个巨大的太空沙盒模拟器,在你的游戏系统中生存和呼吸。数以千计的战舰和站点进行贸易、采矿和生产,所有这些都是真实化模拟。在这个宇宙中,你可以从驾驶战斗机的孤独飞行员,成长到管理一个庞大的帝国,指挥你的舰队和设计巨大的空间站。从第一人称的行动中登船并参观他们的战舰,到广阔的战略和管理模拟的无缝过渡。以你自己的节奏选择你自己的道路。决定权在你手中。贸易-战斗-建设-思考。