评测前言
海盗题材的游戏市面上已经出现过太多作品,各款游戏的表现却参差不齐。有育碧跳票六次的《碧海黑帆》,以为是一场盛大旅途,实则是一次失望航行。也有历经多年依旧经典的《盗贼之海》,无数玩家保持着对其的热爱。
但本着是史笔者也要为玩家先尝尝的无畏精神,笔者为大家带来一款海盗题材的战术RPG游戏《弗林特:失落的宝藏》。究竟是狼是狗还需请诸位一同陪笔者一探究竟。
一切的故事都要从一艘小船上开始,快饿死的弗林特与大副比利在船上发生了争斗,幸运的是他们被一艘军舰营救,但却被关进了大牢中。而在其中他们竟寻找到一张古老藏宝图的线索,旅途便正式开始。
年轻人,你要听听我的故事吗?
传奇的故事总是在不经意间开始的,主角团从通过贿赂出狱并到找到藏宝图,集结人马在大海上冒险,一同寻找古老的宝藏,中再加入一些魔幻的要素,多么熟悉与经典的开局。
故事也许有那么些老套,但本作着重去表现在叙述与画面上了。2025年了, 画面上不能打是很难让大众接受的,毕竟如果游戏一开始看见两团马赛克在追逐打闹可能直接让玩家退票。
同时本作在叙述上采用了美式漫画的形式,让故事更有代入感。玩家甚至在一些时候可以参与角色的选择,通过一些不同的对话来造成不同的影响,也许是全新的装备,也许是新伙伴的加入。遗憾的是本没有加入相关的配音,不然整体演出的效果可能会更好。
杰出的画面与美漫叙述让整体的叙述流程十分流畅。虽然故事也许没那么新奇,但玩家却能够很好接受并融入其中,感受海盗的野蛮式对话,踏上一场充满传奇的旅程当中。
真实,太真实了
《弗林特:失落的宝藏》除了画面上带给玩家的真实感以外,游戏本身的设定也相当真实。从游戏性来说游戏过分的真实显得有些硬核了。
游戏的叙述节奏很优秀,各个人物都发挥了很重要的作用。并且本作有一个非常真实的设定,游戏中的死亡是十分真实的。一旦角色在战斗中死亡并且没有复活,角色就直接迎来了真正的死亡,玩家就只能控制一些杂鱼对队伍进行一些补充。
最后一回合给你主角来上一枪,哎!一枪秒了有什么好说的。
作为海盗,会看地图不是很正常的吗?所以游戏为玩家贴心准备了每个场景的地图,在召集船员时,玩家可以根据地图寻找到每一个船员的位置。游戏中真实的地图很容易让玩家摸不清方向,即使在找到参照物后,玩家也很难适应如此硬核的地图。
但除此之外,因为游戏本身是线性的流程,地图大多数情况并没有发挥其用处,几乎完全成为了摆设。
身为海盗负伤是再正常不过的事情了,每次战斗都有可能会给人物留下创伤,造属性上的缺失,玩家只能使用治疗药膏进行治愈。但游戏中治疗药膏只能在地图上采集且极其罕见。一旦用完,基本上玩家只能带着一堆老弱病残进行战斗了。
七步之内枪又快又准
在一款战旗游戏中,往往越复杂越有味道,自从博德之门的大获成功,好像之后的所有产品都往博德之门靠。
《弗林特:失落的宝藏》将游戏中所有的战斗设计也颇为复杂,经典的摇骰子设定;11种不同职业的船员;五花八门的武器类型;位置高度产生的处决。这些复杂的设定只需要合理的利用就可以制作一些超模的存在。
11种职业都具有专属的组合技能,当两个相同职业的角色相邻可以直接发动组合技。这对玩家出场角色的选择又多了一种考虑。尤其是当游戏进行到15人的大型战斗时,玩家可以直接在开局释放五六个组合键,一波直接冲垮敌人的阵型。
复杂且多样的战斗设计让战斗的门槛略高,游戏中只通过两个教学关卡来教会玩家所有的设定。但很多设定显得华而不实,虽然职业又很多,但是每个这样并没有展现出明显的差异化,众多武器的设计不如一拳超人来得实在。火枪的高性能直接能够统治战场。
一些过分超模的设定让游戏的战斗环节直接变得太轻松了,就像一门满分100分的考试,100分很优秀,但你只需要掌握10分就及格了。本作完全不需要玩家精通每一个战斗细节,一条简单的设定可能直接把战场打穿了。
总结
为什么要成为海盗呢?也许是为了金钱,也许是为了酒色,但当通关的那一刻,玩家才会知道是为了自由。弗林特的性格可能并不讨好玩家,但当随着剧情而改变,为了伙伴与自由的时候,玩家可能会更好的理解角色。而这些深层次的思考来源于其杰出的漫画剧情演绎效果。
但游戏本身的游戏性不高,复杂的设计在较短的流程中没有得到很好发挥,很多丰富的道具完全没有使用的价值。丰富虽好,但是鸡太大,锅太小,有的地方炖得很烂,而有的地方完全没熟,吃的夹生的地方难免让人吐槽。
总的来说游戏可以当一部漫画来看,而不是当游戏来玩,steam上过高的售价也给人一种表面是大盘鸡的感觉,但是实际到嘴里玩家可能只有鸡骨头的感觉。