前言
国产游戏已展现出勃勃生机之相。前有一棒定乾坤的的《黑神话悟空》,后有自嘲不争气的黄毛《燕云十六声》,而如今《明末:渊虚之羽》也终于快来了。而最近明末官方组织也开展了线下非公开试玩活动,游侠网有幸收到邀请参与试玩。
明末作为国产第二部魂like游戏,自2021年首支预告片以来,明末就受到了不少玩家的关注。但预告演示的内容很多被质疑抄袭,粗糙的ui界面与生硬的动作让不少玩家诟病。但如同黑猴五年磨一剑,期间也饱受非议,但真金永远不怕火炼。黑猴的成功让所有非议者闭上了嘴。
说实话,在看到第一支预告片时,笔者也并不看好《明末:渊虚之羽》,首部预告中其并没有亮眼的表现,有的只是对已有作品的模仿,并且生硬的动作与不堪入目UI界面难以获得玩家的认同。但通过本次试玩,《明末:渊虚之羽》却给笔者带来了十足的震撼。
文化自信是最好的出路
《明末:渊虚之羽》的故事发生在明朝末年,皇帝自缢,张献忠攻占蜀地,四川地区迎来了历史上的黑暗时刻。而神秘的羽化病却出现在蜀地,少女无常也因为染病而失忆,同时也被卷入了一场阴谋之中。
流程中画面制作十分精美,盗贼横行的山路,朴素的民宅,庄严危重的佛堂,亦或是阴暗的盗洞,无论是朝代风格还是地域特色,《明末》都彰显出绝对的把控度。
战斗上的花活
一款优秀的魂like游戏都会拥有自己的战斗核心机制。虽然我们可以从《明末》的很多地方看到其它魂类游戏的影子。例如《匹诺曹的谎言》的磨石系统,《明末》中也具有类似淬羽的设定。但《明末》在战斗上也并非是单纯的模仿其他类魂游戏,而是在制作了属于自己的核心。
类魂游戏的核心至关重要。如《只狼》中,游戏以格挡为核心,提倡玩家格挡敌人招式,通过积攒架势条来完成斩杀。而在《明末》中游戏更鼓励玩家闪避。通过闪避,玩家不仅可以规避敌人伤害,达成完美闪避时,玩家还将获得额外的须羽作为奖励。玩家可以通过须羽可以释放更强大的武器招式或者法术。
每个类型的武器都有专门的天赋树走向,玩家可以随时的重置天赋去尝试其他的流派。玩家还可以同时装备两把武器以应对各种情况。
整体的战斗环节表现优秀,打击上能让玩家感受到一定的反馈感,人物动作也十分丝滑,尤其是作为核心的闪避。
闪避判定较为宽松,即使面对Boss也能游刃有余。并且Boss的招式一般都有明显的提示,给玩家充足的反应时间。如玩家在遇到祭司Boss时,Boss在空中时释放招式时有明显的闪光,面对大蛐蜒boss时,发光的的双刃十分醒目。
每个boss一般都有相应的弱点或者额外的道具帮助玩家。如当遇到祭司时,玩家可以吹哨呼唤一个npc作为帮手。面对大蛐蜒,地面上的符箓可以让其陷入僵直。当玩家打满架势条也能触发类似斩杀的行动。
不过《明末》在血量和耐力UI上的设计并不是很明显。游戏将耐力显示放到了左下角,玩家在战斗的过程中很难去注意到耐力的消耗。尤其是一些需要控制耐力的局面,玩家一边需要提防敌人的攻势做出闪避,一边注重耐力的消耗,这就导致玩家需要高度集中,一场Boss战下来相当耗神。
总结
士别三日,当刮目相看。对比21年的粗糙的雏形,本次《明末》试玩版本完全让人眼前眼前一亮,无论是UI设计,还是从人物动作都发生了天翻地覆的变化。本身不错的战斗机制与手感能够吸引一众玩家。
同时《明末》又是一款彰显文化自信的作品。众多巴蜀氛围浓郁的建筑,令人熟悉的川地口音,再加上精美的画面与特色的时代背景。这些设定不仅是对文化自信的表现,更能吸引国人玩家,也让人更期待游戏的正式发售。