《鬼武者》新作开发团队透露:本作非高难度动作游戏

2025-02-05 14:01:13 来源:马里奥小皮卡
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  卡普空今天(5日)举行了自家的“卡普空聚光灯(Capcom Spotlight)”小型线上发布会,公开了去年TGA上首次展示的《鬼武者 Way of The Sword》的新消息。

  制作人门脇章人和总监二瓶贤透露了更多游戏的新特点。开发团队将从多个方向来打造这款游戏,故事背景设定在江户初期的京都,像清水寺这样的名胜将成为游戏关卡。游戏风格依旧以黑暗奇幻为主,主角、个性鲜明的角色以及魅力十足的敌人都将是新作的亮点。

  主角因为某种原因戴上了鬼之笼手,成为了鬼武者,过去通过斩杀幻魔来让鬼之笼手吞噬灵魂的设定也延续到了这部作品中。总监表示,本作吸收灵魂不仅可以恢复体力,还能释放特殊招式,这将是推进游戏的关键策略

  这款游戏将利用卡普空的现代技术,提供极致的剑斗体验,强调刀剑相交和一刀斩下的爽快感。二瓶贤特别指出,这款游戏并不是高难度的动作游戏,而是让喜欢动作游戏的玩家能够体验到爽快的剑斗和游戏成就感。

  这意味着玩家不用担心这是一款“魂系”游戏,但对于手残党来说,也不能太过放松。过去《鬼武者》最著名的弹反“一闪”系统,同样不是随便乱按就能使用的。

  最后,卡普空还宣布《鬼武者2》将在2025年推出HD版本。《鬼武者 Way of The Sword》预计在2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。

鬼武者 Way of the Sword
鬼武者 Way of the Sword
平台:PC
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