中世纪RPG《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)不仅内容备受好评,在各个平台上的稳定表现也得到了赞誉。开发团队最近在接受采访时透露,他们在优化Xbox Series S的过程中,成功利用了该主机“较低的硬件规格”,这反而帮助了游戏在其他平台上的运行表现。
《天国拯救2》在所有平台(PS5、Xbox Series X/S和PC)上的销量在发售首日就达到了100万份,Warhorse Studios表示,这个成绩让他们不仅回本,还开始盈利。主创团队更强调,他们在创作上拥有“绝对的自由”,并驳斥了关于团队被收购的传闻。
在开发早期,Warhorse Studios曾抱怨为了让游戏在Xbox Series S上运行,10GB RAM的硬件限制导致游戏的内容受到了一定影响(比预期缩水),二代的地图仅比初代大约增加了25%。
不过,Warhorse Studios的全球公关经理Tobias Stolz-Zwilling(也叫Sir Tobi)最近在接受频道Iron Lords的采访时表示,Xbox Series S虽然性能较差,但在开发过程中实际上带来了积极的效果。
他指出:“为Xbox Series S进行的优化工作,对其他平台也有很大帮助。”由于XSS的性能弱于XSX和PS5,开发团队不得不更加用心和创造性地编写程序,并将XSS作为基准平台,通过多种方式节省内存,这些调整最终也使其他平台受益。
Sir Tobi的说法与微软Xbox负责人Phil Spencer最近的表态一致。Spencer在今年1月再次强调,保持Xbox Series S与Series X的一致性非常重要,并提到为XSS进行性能优化,有助于打造能够在多个平台上流畅运行的游戏。
《天国拯救2》的首发表现非常亮眼,Warhorse Studios计划继续为游戏提供支持,未来将推出免费的“硬核模式”(Hardcore Mode)更新,并陆续发布三款付费DLC,团队也会不断改进扩展内容,确保所有平台的玩家都能获得最佳体验。