《怪物猎人》系列已经走过了超过20年的历程,其最新力作《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即将在本月底登场。对于那些早已对该系列标志性武器和怪物了如指掌的老玩家而言,这无疑是一个值得期待的续作。但对于那些从未接触过这个系列的新手玩家来说,这款游戏是否能成为他们完美入门的首选呢?
近日,外媒Dexerto有幸与《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三和总监德田优也进行了深入交流,探讨了这款游戏对新手玩家的友好程度。
辻本良三在交谈中明确表示:“我们始终关注新手玩家的体验,特别是那些首次踏入《怪物猎人:荒野》世界的玩家。这对我们来说至关重要。”
据他透露,开发团队在分析了前作《怪物猎人:世界》的玩家数据后,发现了一些导致玩家流失的问题。他们发现,有些玩家在游戏初期就遇到了难以克服的困难,以至于最终选择放弃游戏。为了避免这种情况再次发生,开发团队在《怪物猎人:荒野》中投入了大量的时间和精力来优化游戏的引导流程,提高易用性。
德田优也对此表示赞同,并强调了《怪物猎人》系列的核心乐趣在于与大型怪物的战斗。他指出,那些在《怪物猎人:世界》中挣扎的玩家往往还没有体验到与怪物战斗的乐趣就已经离开了游戏。为了让新手玩家能够顺利到达这个阶段并享受游戏的精髓,开发团队采取了一系列措施来降低游戏难度和提升新手引导。
例如,在武器选择方面,《怪物猎人:荒野》引入了一个新的系统,由助手阿尔玛为玩家提供背景信息,并通过一系列问题帮助玩家找到最适合自己的武器。这样一来,新手玩家从一开始就能拥有舒适的游戏风格,而无需反复尝试和摸索。
此外,德田优也还透露,当玩家在游戏中首次遇到大型怪物时,可能会感到不知所措。为了解决这个问题,开发团队添加了新的提示和建议,如使用SOS信号弹和狩猎同伴来寻求帮助。这些措施都是在分析了《怪物猎人:世界》的玩家数据后做出的决定。