近期,国际知名游戏媒体DOT ESPORTS发布了关于《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的试玩评测,赞誉其为该系列的一次重大革新。在试玩活动中,游戏总监Yuya Tokuda与制作人Ryozo Tsujimoto亲自下场与玩家交流,他们强调,本作的核心理念是赋予玩家在动态环境中自由狩猎与探索的权利。
《怪物猎人:荒野》最为引人注目的特色,当属其开放的世界观设计与无缝衔接的地图转换机制。这一设计意味着,玩家无需频繁返回营地,即可享受不间断的狩猎之旅,且能随心所欲地挑选狩猎对象,极大地增强了游戏的自由度和玩家的沉浸体验。
游戏还创新性地引入了双武器系统,玩家可以同时携带主武器与副武器上阵。尽管这可能会让部分习惯于单武器作战的玩家略感挑战,但制作人明确表示,双武器并非强制装备,玩家完全可以根据自己的战斗风格和喜好,灵活选择装备单一武器或在战斗中灵活切换武器组合。
参与试玩的编辑对游戏的自由选择度和沉浸感给予了高度评价,他表示,在游戏中,他可以随心所欲地行动,探索心仪之地,并亲眼见证世界如何根据他的每一个决定而动态变化。
《怪物猎人:荒野》无疑是一款具有划时代意义的作品,它在开放世界构建与玩法自由度上的探索与尝试,均展现出非凡的勇气与创新。若试玩体验能够如实反映游戏的最终品质,那么这部作品极有可能成为《怪物猎人》系列的一座全新里程碑。