《艾尔登法环:黑夜君临(Elden Ring:Nightreign)》即将在2月14日启动测试阶段,外媒thegamer已发布了该游戏的前瞻体验报告,深入剖析了其多人游戏模式及特色。这款游戏巧妙融合了类似《堡垒之夜》的大逃杀缩圈机制:玩家被限制在一个不断缩小的圆形区域内,最终将迎来一场传统的PvE Boss对决。其多元化的玩法风格即便是资深玩家也需要时间逐步适应。
游戏中共有八位固定的“黑夜王”领主
与前两日遭遇的随机首领不同,玩家在游戏的第三天会面对八位固定的黑夜王领主。随着夜幕的逐渐逼近,玩家必须在广阔的场景中探索并强化自身角色。
渡夜者角色拥有专属终极技能
《黑夜君临》的一大革新在于摒弃了传统的职业设定,引入了渡夜者角色。每位渡夜者都拥有独特的终极技能和初始装备。从利用特殊匕首制造敌人弱点的技巧,到召唤巨大墓碑的强力招式,这些固有技能为战斗增添了无尽的战术深度。
死亡不再是终点
在《黑夜君临》中,角色死亡后会进入倒地状态,头上出现一个由三条进度条组成的复活圆圈。这些进度条可通过队友或敌人的攻击来减少,从而实现复活。每次死亡都会增加一条进度条,使得复活难度逐渐攀升。
升级机制简化
与系列前作不同,《黑夜君临》采用符文系统来整体提升角色等级,进而增强所有属性,包括生命、耐力和魔法。在开放世界中死亡将导致等级下降,这在游戏初期尤为关键。
遗物成为角色提升的关键要素
每场游戏结束后,无论胜负,玩家都将解锁圣遗物。这些遗物可在圆桌大厅的工作台上装备,为角色提供独特的属性加成或特殊效果。遗物分为三个等级,分别提供一、二、三个加成。每位角色拥有一定数量的插槽来装备遗物。
商人与锻造站遍布游戏世界
在《黑夜君临》中,玩家可以找到出售消耗品和锻造石的商人。每个商人旁边都设有锻造站,玩家无需铁匠帮助即可直接提升装备等级。装备根据稀有度进行分类。
无跌落伤害设定
《黑夜君临》的另一大特色在于取消了跌落伤害。玩家可以从任何高度跳下而不会受到伤害,这符合游戏快节奏的风格。面对不断缩小的火圈,跳下悬崖成为了一种快速逃脱的策略。
装备无重量限制
游戏中装备不再有重量限制,这意味着即使装备沉重的大剑,玩家也能保持快速翻滚。这一设定完全符合游戏的快节奏风格。
武器附带被动效果
值得注意的是,《黑夜君临》中的武器不仅具备攻击功能,还拥有独特的被动效果,能够进一步提升角色的战斗力。
弓箭无限射击
弓箭是游戏中的重要武器之一,其最大亮点在于无需储备箭矢。玩家可以无限射击,这大大提高了战斗的灵活性和效率。