《艾尔登法环》飞行翅膀MOD,让你拥有翱翔天际的能力。通过隐形坐骑和替换骑乘动画,添加翅膀特效,体验自由飞翔的快感。轻松穿梭于游戏世界,探索未知领域,尽享空中之旅。
前置MOD:MOD导入工具ModEnginev2.1.0
1、下载解压缩文件;
2、将解压缩文件夹中的文件夹(action 和 chr)放入 ModEngine2 中的 mod 文件夹中,该文件夹默认位于 ModEngine2/mod 中。
3、启动游戏。
删除对应的文件即可卸载该模组。
这是由玩家“Wolf11221”上传的模组,感谢原作者的分享。
释放翅膀,赋予你在天空中翱翔的力量。
飞行翼模组是《艾尔登法环》的一个模组,基本上包括一个隐形的飞行坐骑(Torrent)以及为玩家的替换骑乘动画添加翅膀特效,给人一种用翅膀飞行的印象。
用法:
我试图使控制飞行尽可能直观和简单。为了实现这一点,该 Mod 引入了 5 种飞行状态:
上升
下降
快速直道(水平飞行)
慢速直道 (水平飞行)
怠速
所有 5 种状态的重力都处于禁用状态。要释放翅膀,只需召唤 Torrent,要收回它们,请从 Torrent 上下马。当 Torrent 被召唤时,Idle (空闲) 状态为 default。以下说明基于 Xbox 控制器:
A 是指跳转按钮。
B 是指破折号按钮。
左模拟摇杆用于移动和方向控制。
指示:
升序:在快/慢直或空闲状态下按一次 A 开始升序。再次按 A 或 B 将使您返回 Idle(空闲)。
降序:在快/慢直或空闲状态下按一次 B 开始下降。再次按 A 或 B 或着陆将使您返回 Idle。
Fast Straight:处于 Idle 状态时完全按下左模拟摇杆,并继续推动以保持此状态。松开摇杆将使您返回 Idle。
慢直:处于空闲状态时轻轻推动左模拟摇杆,并继续推动以保持此状态。松开摇杆将使您返回 Idle。
Idle(空闲):除非您正在上升或下降,否则不要按下或推动任何东西。如果是,请按相应的按钮(如上所述)返回 Idle(空闲)。
如你所见,状态转换主要通过 Idle 状态发生。但是,如第一个展示视频 (3:56–4:10) 所示,这些过渡非常平滑,以至于在过渡期间永远不会注意到 Idle (空闲) 状态。最后,左模拟摇杆不仅用于控制在快/慢直状态下的方向,还用于在上升和下降状态下控制方向。
注意:这个解释乍一看可能有点令人困惑(尤其是使用术语 “state” 时),但一旦你尝试过,你就会发现它实际上是多么简单。
已知问题:
-开始上升后,A 按钮在前 2 秒左右停止上升,但之后不起作用。但是,B 按钮始终可以停止上升。相反,在开始下降后,B 按钮在前 2 秒左右不起作用,但之后会起作用。但是,A 按钮始终可以停止下降。鉴于此,您可以交叉使用按钮:
按 A 可上升,按 B 可停止上升。
按 B 下降,按 A 停止下降。
-在空闲状态下,翅膀 SFX 不遵循播放器模型,因为它不是为我使用的空闲状态动画创建的。修复此问题需要编辑 SFX 本身的动画。但是,我使用的动画编辑工作流程的第一步涉及使用 DSAnimStudio 工具以适当的格式导出必要的文件(动画和骨架)。不幸的是,这个工具原本是为角色动画设计的,而不是SFX动画,所以无论我尝试什么,我都无法从中获取所需的文件。很遗憾,在有关于这个问题的更新或我找到替代的动画编辑工作流程之前,不可能修复处于空闲状态的翅膀 SFX。好吧,现在,你可以尽量不要过多地处于空闲状态..:D
-在 Ascending (上升) 状态下,玩家的骑行动画在第一次循环后停止循环,玩家以静态姿势上升。这也会导致前面提到的处于空闲状态的翅膀 SFX 出现相同的问题,即翅膀 SFX 不遵循播放器模型。我认为这个问题比前两个问题相对更重要,我可能知道它背后的原因。我正在努力。由于这是一个视觉问题,而不是功能问题,您可以通过在 Ascending 和 Fast Straight 状态之间来回切换来临时解决它。
-翅膀的SFX并未被添加到骑行时的武器切换中,因为非骑行动画反而被以某种方式触发..如果我要添加它们,它们也会在不骑行时切换武器时出现,这并不理想。目前,在我确定问题之前,它们被排除在外。
笔记:
-在 v1.16 上测试。
-只要你使用 ModEngine2,它只离线启动游戏,这个 Mod 不会导致你被禁止。
-相对于地面的上升和下降角度相等,正好为 18 度。
-Ascending、Descending 和 Fast Straight 状态的速度相等,大约是虚线速度的 2.3 倍。此处,“speed” 是指矢量大小,结合了垂直和水平分量。这种高速对于在狭小空间内的精确移动来说可能有点挑战。在这种情况下,您可以使用 Slow Straight 状态。
-飞行时,掉落伤害不适用,但如果你从非常高的高度下马,你仍然可能死亡。
-玩家的骑乘攻击动画还没有被替换,因为我还没有专注于它们,而且边飞行边攻击不是很容易或不实用。也就是说,超过 100 个骑行动画(包括物品使用)已被替换。但是,仍然缺少一些物品使用动画,因为我还找不到包含这些动画的文件。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
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