《米塔MiSide》禁用轮廓MOD是一款简单的游戏插件,允许玩家在游戏中关闭模型周围的轮廓线,包括鼠标高亮、着色器轮廓和后处理轮廓。适用于不喜欢游戏默认轮廓效果的玩家,通过修改设置文件即可禁用三种轮廓类型,提升视觉体验,但可能影响游戏互动提示。
前置MOD:BepInEx工具UAL SRC版本
1、下载解压缩文件;
2、将 mod 文件放入 BepInEx 插件文件夹中。
3、启动游戏。
删除对应的文件即可卸载该模组。
这是由玩家“haolink”上传的模组,感谢原作者的分享。
这是一个简单的模组,允许你在游戏中禁用模型周围的轮廓线。对于那些不太喜欢轮廓线的玩家来说。
这是什么 使用这个BepInEx插件,你可以禁用游戏的轮廓线类型。MiSide使用了多种类型的轮廓线——通过模组的设置文件(见自述文件和截图),你可以处理其中的3种。
你可以禁用的三种轮廓线类型。 MiSide至少有3种类型的轮廓线。
这三种类型在自述文件中有描述,如下:
鼠标高亮:嗯,你知道它们。你突出显示可以互动的东西,你会得到一个大的白色轮廓线。这个模组在默认设置下会保留这个功能——主要是因为你会失去关于游戏进度的重要提示。但如果你讨厌它们:当然,可以摆脱它们。
着色器轮廓线:MiSide在玩家角色Mita和一些其他东西上使用了一个着色器——这些可以禁用,模组默认就是这样做的。
后处理轮廓线:除此之外,MiSide还使用了一种称为Sobel Outline的后处理效果,它在静态对象如家具上渲染轮廓线。默认情况下,这个模组会禁用这些。
如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
更多内容:米塔MiSide补丁