《现代战争 3》的单人战役是用多人游戏元素匆忙拼凑出的敷衍产物,是《使命召唤》剧情战役最不该成为的样子。
如果硬要我在这部全身溃烂的《现代战争3》中找到一块完好的肌肤,那我挠破头皮能想到的,恐怕也只有丧尸模式了。
《现代战争3》的战役模式就在这种完全无法被玩家理解的荒诞剧情和毫无设计的关卡内容裹挟下,迎来了比《现代战争2》更为仓促且诡异的结尾。
总评分9分?真逆天都没玩搁这刷分呢。
展开∨本作最大的特色就是不讲逻辑,所以你也不用思考这个任务到底是什么,打你该打的敌人就完事了。 NMW3的单人剧情,与其叫“单人战役”,不如叫“任务目标比较固定的DMZ”。整个剧情一大半都是这种所谓的“开放式”关卡,既无意义也无新意,一切剧情演出都是过场动画,玩家就是一个纯负责突突突的工具人。 剧情演出方面,所有人的行为都突出一个“不讲逻辑”,贡献了一幕幕带有滑稽的张力的演出。剧中人觉得自己的戏剧张力拉满,但是第四面墙之后的玩家看来就无异于滑稽剧;而IW丝毫没有为剧情准备任何填坑的合理解释,只是通过一些毫无关联的线索告诉大家“OK把手放在鼠标上我们要开始了”。 如果说NMW,也就是所谓COD16,的剧情演出尚属典型的美式主旋律;那么NMW2和NMW3所展现的,则是“不典型的美式空想英雄主义”。NMW3的全篇没有任何“主线”,它完全就是一通大杂烩:你不知道某个人物为什么要做刚做的事情,也不知道某个人物接下来会做什么合乎逻辑的选择;你只是十分笃定地直到,这个人马上就要以一己之力拯救游戏里那个脆弱的世界——和那些超级英雄无太大差别,除了没有钢铁侠的战甲之外。而它的“不典型”之处,则着重体现在,它的人物是毫无成长的;你只能用“他生来如此”进行解释。
展开∨还没玩过先给个三星吧
展开∨我想玩
展开∨请问这个游戏怎么下载
展开∨想
展开∨作为cod16和19的预购玩家 并且之前除了cod3代都玩过了的人来说 cod想要以后发展好 我觉得就要取消战区 因为cod的本质还是一个以6v6为主的游戏 现在把人数提高到一百位玩家 已经是破坏了该游戏的风格 cod可以有大逃杀模式 作为一种创新 但是如果作为主要更新目标的话 这个游戏已经变了 当然战区也有一个好处对于玩家来说 就是可以除去等免费周之外 不用花钱可以一直玩到cod的途径 只不过这种途径会让cod的内容和风格改变
展开∨育碧西班牙:没战区就没今天的cod,去战区等于判cod死刑。多人僵尸双双陷入瓶颈期,这几年的本体有什么进步?唯独战区使cod做大,这几代cod最终落脚点全在战区,本体玩家迟早打腻阴间图最后也入战区,所以战区也是cod现在的核心本体。
展开∨想玩
展开∨想玩
展开∨看起来好玩
展开∨看这样子应该是开发了三分之一结果半截考迪克改需求,把原本的DLC变成新作使命召唤,导致原本就不够的开发时间更不够了,很有可能因为之前是本作当DLC的原因所以Cod20的代码框架都是和Cod19牢牢绑定的,结果半截改需求时间不够没法分开了,就造成现在必须用Cod19来启动的原因,至于单人战役,感觉是游戏开发时间都不够了根本没时间做完,而且很有可能就做完了第一关,剩下的只能糊弄了事,真感觉这一代很可能还不如19,起码19还打磨了点东西
展开∨想玩的一批,虽然你们已经玩过了,说不行,可是我还是想亲自上马试一试啊!
展开∨好
展开∨想玩
展开∨为什么他的评分是9.2?
展开∨这量产游戏没有感觉了
展开∨作为cod16和19的预购玩家 并且之前除了cod3代都玩过了的人来说 cod想要以后发展好 我觉得就要取消战区 因为cod的本质还是一个以6v6为主的游戏 现在把人数提高到一百位玩家 已经是破坏了该游戏的风格 cod可以有大逃杀模式 作为一种创新 但是如果作为主要更新目标的话 这个游戏已经变了 当然战区也有一个好处对于玩家来说 就是可以除去等免费周之外 不用花钱可以一直玩到cod的途径 只不过这种途径会让cod的内容和风格改变
展开∨太好玩了呀,但是玩不到,因为我在电脑上玩的
展开∨我也想玩,听别人说很好玩,我也要玩
展开∨我朋友玩过,看起来很好玩
展开∨0
评分高于74%的第一人称射击FPS
获得83%的玩家推荐